Use when working with the ohmydat datapack or when you need to read, write, or delete per-entity private storage in Minecraft commands.
Englishアクティブ(アクティブスキル)システムの設計リファレンス。アクティブのデータモデル・NBT構造・生成パイプライン・ランタイム実行フローを網羅する。アクティブの新規追加、エフェクト修正、アイテムへのバインド、スペルのデバッグなど、アクティブに関わる作業全般で参照すること。active, アクティブスキル, スペル, 魔法書, 呪文, spell, cast…
Japanesemaf-command-generatorのsavedataにアクティブ(魔法/スペル)を追加するスキル。active, 魔法, スペル, 呪文, アクティブスキル などの追加・新規作成が出たら使う。savedata/active/aiworkspace.json…
Japanesemaf-command-generatorのsavedataに弓パッシブ(矢の効果スキル)を追加するスキル。bow, 弓, 矢, 弓パッシブ, 矢効果, 着弾エフェクト, 飛行エフェクト などの新規追加が出たら使う。savedata/bow/aiworkspace.json…
Japanesemaf-command-generatorのsavedataにカスタムエネミー(敵モブ)を追加するスキル。enemy, エネミー, 敵, カスタムモブ, ボス, ゾンビ強化, モブ追加 などの新規作成が出たら使う。savedata/enemy/aiworkspace.json…
Japanesemaf-command-generatorのsavedataにエネミースキル(敵モブが使用するスキル)を追加するスキル。enemyskill, エネミースキル, 敵スキル, モブスキル, 毒攻撃, 範囲攻撃 などの新規追加が出たら使う。savedata/enemyskill/aiworkspace.json…
Japanesemaf-command-generatorのsavedataにアイテムを追加するスキル。item, アイテム, 武器, 防具, 装備, 剣, 弓, ヘルメット, チェストプレート などの新規追加が出たら使う。savedata/item/aiworkspace.json…
Japanesemaf-command-generatorのsavedataにパッシブスキルを追加するスキル。passive, パッシブ, 常時発動, 攻撃時発動, スロット装備スキル などの新規追加が出たら使う。savedata/passive/aiworkspace.json…
Japanesemaf-command-generator のエクスポートパイプライン設計リファレンス。Go コードがどのようにマスターデータ(JSON)からデータパック成果物(.mcfunction, loot table JSON)を生成するかを解説する。エクスポートの仕組み変更、新エンティティのエクスポート追加、生成物の構造理解、convert 層の修正などで参照すること。export, エクスポート, 生成, generate, build artifacts, convert, loot table, mcfunction生成…
Japaneseパッシブスキルシステムの設計リファレンス。パッシブのデータモデル・発動条件(always/attack/none)・スロットシステム・生成パイプライン・ランタイム実行フローを網羅する。パッシブの新規追加、発動条件の変更、弓パッシブの調整、装備スロットの操作などで参照すること。passive, パッシブ, スロット, slot, 弓スキル, bow skill, 装備効果, attack, always, none…
JapaneseExplore the listed skills and choose the workflows that fit your task.
Supported by the Atlas install prompt. Skill-specific requirements vary.
Pack stats
What’s included
Ohmydat
Use when working with the ohmydat datapack or when you need to read, write, or delete per-entity private storage in Minecraft commands.
Active
アクティブ(アクティブスキル)システムの設計リファレンス。アクティブのデータモデル・NBT構造・生成パイプライン・ランタイム実行フローを網羅する。アクティブの新規追加、エフェクト修正、アイテムへのバインド、スペルのデバッグなど、アクティブに関わる作業全般で参照すること。active, アクティブスキル, スペル, 魔法書, 呪文, spell, cast などのキーワードが出たら使う。
Add Maf Active
maf-command-generatorのsavedataにアクティブ(魔法/スペル)を追加するスキル。active, 魔法, スペル, 呪文, アクティブスキル などの追加・新規作成が出たら使う。savedata/active/aiworkspace.json への書き込みを担う。
Add Maf Bow
maf-command-generatorのsavedataに弓パッシブ(矢の効果スキル)を追加するスキル。bow, 弓, 矢, 弓パッシブ, 矢効果, 着弾エフェクト, 飛行エフェクト などの新規追加が出たら使う。savedata/bow/aiworkspace.json への書き込みを担う。
Add Maf Enemy
maf-command-generatorのsavedataにカスタムエネミー(敵モブ)を追加するスキル。enemy, エネミー, 敵, カスタムモブ, ボス, ゾンビ強化, モブ追加 などの新規作成が出たら使う。savedata/enemy/aiworkspace.json への書き込みを担う。
Add Maf Enemy Skill
maf-command-generatorのsavedataにエネミースキル(敵モブが使用するスキル)を追加するスキル。enemyskill, エネミースキル, 敵スキル, モブスキル, 毒攻撃, 範囲攻撃 などの新規追加が出たら使う。savedata/enemyskill/aiworkspace.json への書き込みを担う。
Add Maf Item
maf-command-generatorのsavedataにアイテムを追加するスキル。item, アイテム, 武器, 防具, 装備, 剣, 弓, ヘルメット, チェストプレート などの新規追加が出たら使う。savedata/item/aiworkspace.json への書き込みを担う。
Add Maf Passive
maf-command-generatorのsavedataにパッシブスキルを追加するスキル。passive, パッシブ, 常時発動, 攻撃時発動, スロット装備スキル などの新規追加が出たら使う。savedata/passive/aiworkspace.json への書き込みを担う。
Maf Export
maf-command-generator のエクスポートパイプライン設計リファレンス。Go コードがどのようにマスターデータ(JSON)からデータパック成果物(.mcfunction, loot table JSON)を生成するかを解説する。エクスポートの仕組み変更、新エンティティのエクスポート追加、生成物の構造理解、convert 層の修正などで参照すること。export, エクスポート, 生成, generate, build artifacts, convert, loot table, mcfunction生成 などのキーワードで使う。
Passive
パッシブスキルシステムの設計リファレンス。パッシブのデータモデル・発動条件(always/attack/none)・スロットシステム・生成パイプライン・ランタイム実行フローを網羅する。パッシブの新規追加、発動条件の変更、弓パッシブの調整、装備スロットの操作などで参照すること。passive, パッシブ, スロット, slot, 弓スキル, bow skill, 装備効果, attack, always, none などのキーワードで使う。
Quick start
- Choose your skills. Select individual skills above, or choose the entire pack.
- Copy the install prompt. Use Copy install prompt above the list.
- Send it to your agent. Paste into your coding agent’s chat. Your agent reviews the source and guides the setup.
Try it with your agent
After installation, start with a request like:
Use the Ohmydat skill to help with my task.
Ask me for the context you need before getting started.Requirements & license
- A coding agent that can access your project files and install skills.
- Your agent checks each skill’s instructions, dependencies, and permissions during setup.
- License details are not provided in these listings. Check the author’s terms before using the skills.