← All skill packs

Developer Tool Workflows

Skill pack
10 skills0 selected
para7Skills in this pack

Use when working with the ohmydat datapack or when you need to read, write, or delete per-entity private storage in Minecraft commands.

English

アクティブ(アクティブスキル)システムの設計リファレンス。アクティブのデータモデル・NBT構造・生成パイプライン・ランタイム実行フローを網羅する。アクティブの新規追加、エフェクト修正、アイテムへのバインド、スペルのデバッグなど、アクティブに関わる作業全般で参照すること。active, アクティブスキル, スペル, 魔法書, 呪文, spell, cast…

Japanese

maf-command-generatorのsavedataにアクティブ(魔法/スペル)を追加するスキル。active, 魔法, スペル, 呪文, アクティブスキル などの追加・新規作成が出たら使う。savedata/active/aiworkspace.json…

Japanese

maf-command-generatorのsavedataに弓パッシブ(矢の効果スキル)を追加するスキル。bow, 弓, 矢, 弓パッシブ, 矢効果, 着弾エフェクト, 飛行エフェクト などの新規追加が出たら使う。savedata/bow/aiworkspace.json…

Japanese

maf-command-generatorのsavedataにカスタムエネミー(敵モブ)を追加するスキル。enemy, エネミー, 敵, カスタムモブ, ボス, ゾンビ強化, モブ追加 などの新規作成が出たら使う。savedata/enemy/aiworkspace.json…

Japanese

maf-command-generatorのsavedataにエネミースキル(敵モブが使用するスキル)を追加するスキル。enemyskill, エネミースキル, 敵スキル, モブスキル, 毒攻撃, 範囲攻撃 などの新規追加が出たら使う。savedata/enemyskill/aiworkspace.json…

Japanese

maf-command-generatorのsavedataにアイテムを追加するスキル。item, アイテム, 武器, 防具, 装備, 剣, 弓, ヘルメット, チェストプレート などの新規追加が出たら使う。savedata/item/aiworkspace.json…

Japanese

maf-command-generatorのsavedataにパッシブスキルを追加するスキル。passive, パッシブ, 常時発動, 攻撃時発動, スロット装備スキル などの新規追加が出たら使う。savedata/passive/aiworkspace.json…

Japanese

maf-command-generator のエクスポートパイプライン設計リファレンス。Go コードがどのようにマスターデータ(JSON)からデータパック成果物(.mcfunction, loot table JSON)を生成するかを解説する。エクスポートの仕組み変更、新エンティティのエクスポート追加、生成物の構造理解、convert 層の修正などで参照すること。export, エクスポート, 生成, generate, build artifacts, convert, loot table, mcfunction生成…

Japanese

パッシブスキルシステムの設計リファレンス。パッシブのデータモデル・発動条件(always/attack/none)・スロットシステム・生成パイプライン・ランタイム実行フローを網羅する。パッシブの新規追加、発動条件の変更、弓パッシブの調整、装備スロットの操作などで参照すること。passive, パッシブ, スロット, slot, 弓スキル, bow skill, 装備効果, attack, always, none…

Japanese

Explore the listed skills and choose the workflows that fit your task.

Install with
Claude CodeCodexCursorGitHub CopilotGemini CLI

Supported by the Atlas install prompt. Skill-specific requirements vary.

Pack stats

Skills10CategorytoolsStars0

What’s included

Ohmydat

Use when working with the ohmydat datapack or when you need to read, write, or delete per-entity private storage in Minecraft commands.

Active

アクティブ(アクティブスキル)システムの設計リファレンス。アクティブのデータモデル・NBT構造・生成パイプライン・ランタイム実行フローを網羅する。アクティブの新規追加、エフェクト修正、アイテムへのバインド、スペルのデバッグなど、アクティブに関わる作業全般で参照すること。active, アクティブスキル, スペル, 魔法書, 呪文, spell, cast などのキーワードが出たら使う。

Add Maf Active

maf-command-generatorのsavedataにアクティブ(魔法/スペル)を追加するスキル。active, 魔法, スペル, 呪文, アクティブスキル などの追加・新規作成が出たら使う。savedata/active/aiworkspace.json への書き込みを担う。

Add Maf Bow

maf-command-generatorのsavedataに弓パッシブ(矢の効果スキル)を追加するスキル。bow, 弓, 矢, 弓パッシブ, 矢効果, 着弾エフェクト, 飛行エフェクト などの新規追加が出たら使う。savedata/bow/aiworkspace.json への書き込みを担う。

Add Maf Enemy

maf-command-generatorのsavedataにカスタムエネミー(敵モブ)を追加するスキル。enemy, エネミー, 敵, カスタムモブ, ボス, ゾンビ強化, モブ追加 などの新規作成が出たら使う。savedata/enemy/aiworkspace.json への書き込みを担う。

Add Maf Enemy Skill

maf-command-generatorのsavedataにエネミースキル(敵モブが使用するスキル)を追加するスキル。enemyskill, エネミースキル, 敵スキル, モブスキル, 毒攻撃, 範囲攻撃 などの新規追加が出たら使う。savedata/enemyskill/aiworkspace.json への書き込みを担う。

Add Maf Item

maf-command-generatorのsavedataにアイテムを追加するスキル。item, アイテム, 武器, 防具, 装備, 剣, 弓, ヘルメット, チェストプレート などの新規追加が出たら使う。savedata/item/aiworkspace.json への書き込みを担う。

Add Maf Passive

maf-command-generatorのsavedataにパッシブスキルを追加するスキル。passive, パッシブ, 常時発動, 攻撃時発動, スロット装備スキル などの新規追加が出たら使う。savedata/passive/aiworkspace.json への書き込みを担う。

Maf Export

maf-command-generator のエクスポートパイプライン設計リファレンス。Go コードがどのようにマスターデータ(JSON)からデータパック成果物(.mcfunction, loot table JSON)を生成するかを解説する。エクスポートの仕組み変更、新エンティティのエクスポート追加、生成物の構造理解、convert 層の修正などで参照すること。export, エクスポート, 生成, generate, build artifacts, convert, loot table, mcfunction生成 などのキーワードで使う。

Passive

パッシブスキルシステムの設計リファレンス。パッシブのデータモデル・発動条件(always/attack/none)・スロットシステム・生成パイプライン・ランタイム実行フローを網羅する。パッシブの新規追加、発動条件の変更、弓パッシブの調整、装備スロットの操作などで参照すること。passive, パッシブ, スロット, slot, 弓スキル, bow skill, 装備効果, attack, always, none などのキーワードで使う。

Quick start

  1. Choose your skills. Select individual skills above, or choose the entire pack.
  2. Copy the install prompt. Use Copy install prompt above the list.
  3. Send it to your agent. Paste into your coding agent’s chat. Your agent reviews the source and guides the setup.

Try it with your agent

After installation, start with a request like:

Example request
Use the Ohmydat skill to help with my task.
Ask me for the context you need before getting started.

Requirements & license

  • A coding agent that can access your project files and install skills.
  • Your agent checks each skill’s instructions, dependencies, and permissions during setup.
  • License details are not provided in these listings. Check the author’s terms before using the skills.
Developer Tool Workflows | Agent Skills Atlas