Контекст проекта Take Root: что за игра, команда, цели, терминология Гоши, и главное — авторитетная карта live-vs-legacy (две параллельные архитектуры, «мёртвые двойники», одноимённые типы). Используй ПЕРВЫМ перед работой над любой подсистемой и всегда, когда неясно: живой файл или legacy, кто что симулирует, что означает термин. Triggers: live or legacy, obsolete, ObsoleteCoreEntryPoint, Managers, GameEventsManager, ECS, dead twin, Race, Plants, Robots, Occurence, явление, что это за игра, о проекте.
RussianUI Take Root: uGUI + TextMeshPro, паттерн MVP (пассивный View + plain-C Presenter, создаваемый в CoreEntryPoint.InitPresenters), реактивщина на UniRx, биндинг через SerializedDictionary, toggle-группы открытия панелей, и сетевой сплит (большинство UI клиент-локальны, но время/исследования идут через RPC). Используй при добавлении/правке любой UI-панели, презентера, вью, выделения, инфо-панели, нотификаций, контролов времени/ исследований, меню, UI камеры. Triggers: UI, панель, panel, View, Presenter, MVP, меню, menu, selection, выделение, info panel, notifications, нотификации, time, время, research, toggle, CoreCanvasUi, InitPresenters.
RussianIncludes Takeroot Project Context and Takeroot UI Mvp.
Supported by the Atlas install prompt. Skill-specific requirements vary.
Pack stats
What’s included
Takeroot Project Context
Контекст проекта Take Root: что за игра, команда, цели, терминология Гоши, и главное — авторитетная карта live-vs-legacy (две параллельные архитектуры, «мёртвые двойники», одноимённые типы). Используй ПЕРВЫМ перед работой над любой подсистемой и всегда, когда неясно: живой файл или legacy, кто что симулирует, что означает термин. Triggers: live or legacy, obsolete, ObsoleteCoreEntryPoint, Managers, GameEventsManager, ECS, dead twin, Race, Plants, Robots, Occurence, явление, что это за игра, о проекте.
Takeroot UI Mvp
UI Take Root: uGUI + TextMeshPro, паттерн MVP (пассивный View + plain-C Presenter, создаваемый в CoreEntryPoint.InitPresenters), реактивщина на UniRx, биндинг через SerializedDictionary, toggle-группы открытия панелей, и сетевой сплит (большинство UI клиент-локальны, но время/исследования идут через RPC). Используй при добавлении/правке любой UI-панели, презентера, вью, выделения, инфо-панели, нотификаций, контролов времени/ исследований, меню, UI камеры. Triggers: UI, панель, panel, View, Presenter, MVP, меню, menu, selection, выделение, info panel, notifications, нотификации, time, время, research, toggle, CoreCanvasUi, InitPresenters.
Quick start
- Choose your skills. Select individual skills above, or choose the entire pack.
- Copy the install prompt. Use Copy install prompt above the list.
- Send it to your agent. Paste into your coding agent’s chat. Your agent reviews the source and guides the setup.
Try it with your agent
After installation, start with a request like:
Use the Takeroot Project Context skill to help with my task.
Ask me for the context you need before getting started.Requirements & license
- A coding agent that can access your project files and install skills.
- Your agent checks each skill’s instructions, dependencies, and permissions during setup.
- License details are not provided in these listings. Check the author’s terms before using the skills.