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yusei531642Skills in this pack

vibe-team版スキル群の共通ロール定義。各vibeスキル(vibe-issue-planner, vibe-autopilot-batch, vibe-fortress-review, vibe-fortress-implement)が…

English

vibe-editor の Canvas モード (@xyflow/react) に新しいカード種 (CardType) や hand-off エッジを追加するときに使う skill。src/renderer/src/stores/canvas.ts の CardType ユニオン拡張、CardData 設計、zustand persist との整合、CARDTYPES validator、addCard / removeCard の挙動 (cascadeTeam デフォルト、teamLocks, stageView)、Issue 157 (id 衝突 → crypto.randomUUID)、Issue 156 (pulseEdge TTL タイマ管理)、Canvas レンダリング側のコンポーネント追加箇所をカバー。ユーザーが「Canvas に◯◯カードを追加」「新しいノード種」「CardType を増やす」「@xyflow/react に新カスタムノード」「hand-off エッジ」「pulseEdge」「stageView」「teamLocks」「Canvas store を拡張」「ワークスペースプリセットに新カード」等を言ったとき、また stores/canvas.ts / components/canvas/ / layouts/CanvasLayout を編集しそうなときには必ずこの skill…

Japanese

planned ラベル付きIssueを順次自律実装するバッチパイプライン。 issue-plannerの出力を入力として、各Issueをissue-flowの品質基準で 順次実装し、stagingの安定性を保ちながらバッチ処理する。 トリガー: "issue-autopilot-batch", "バッチ実装", "一括実装", "全issue実装", "planned issues実装", "バッチオートパイロット", "一括オートパイロット" 使用場面: (1) planned済みIssueの順次自律実装、(2) スプリントバックログの一括消化、 (3) マイルストーン内Issueの集中処理、(4)…

Japanese

vibe-editor の Monaco エディタに新言語サポート (シンタックスハイライト) を追加するときに使う skill。src/renderer/src/lib/monaco-setup.ts の selective import (monaco-editor/esm/vs/basic-languages/ / .contribution) と src/renderer/src/lib/language.ts の EXTMAP (拡張子 → Monaco 言語 ID) を 2 ファイル同期で追加する手順、basic-languages に entry が無い言語の代替策 (Issue 77 の TOML→ini 流用)、worker の有無、bundle サイズへの影響、検証手順をまとめる。ユーザーが「言語サポートを追加」「Monaco に◯◯言語を足して」「シンタックスハイライト」「拡張子マッピング」「.◯◯ ファイルが plaintext 表示になる」「TOML / Zig / Nim のハイライト」「basic-languages の◯◯」「language.ts」「monaco-setup.ts」等を言ったとき、また monaco-setup.ts / language.ts を編集しそうなときには必ずこの skill…

Japanese

vibe-editor の PTY (src-tauri/src/pty/, portable-pty + xterm.js) のデバッグ・拡張時に必ず使う skill。reader thread / mpsc / batcher (16ms or 32KB) / tauri emit のデータフロー、Windows ConPTY の罠 (環境変数 escape / 親プロセス終了後の zombie / パス区切り)、文字化け対策 (CP932 / ShiftJIS encodingrs, Issue 120)、外部ファイル変更検出 (sha2 + size + mtime, Issue 119)、SessionRegistry の race condition、resize / kill / writer Mutex の使い分け、claudewatcher (claude session 検出)、画像ペースト (SavePastedImageResult) のフロー、xterm 側 deadlock の見分け方をカバー。ユーザーが「ターミナルが固まる」「PTY がハング」「ConPTY」「portable-pty」「ShiftJIS / CP932 文字化け」「外部変更検出が効かない」「resize で落ちる」「画像ペーストが動かない」「Claude セッションが検出されない」「session registry」「batcher」「pty:data event」「writer Mutex」等を言ったとき、また src-tauri/src/pty/ を触りそうなときには必ずこの skill…

Japanese

vibe-editor で新しい Tauri IPC コマンド (Rust → Renderer) を追加・変更するときに必ず使うチェックリスト skill。src/types/shared.ts の型・src-tauri/src/commands/ .rs の Rust 構造体 ([serde(renameall = "camelCase")])・src-tauri/src/commands/mod.rs のモジュール宣言・src-tauri/src/lib.rs の invokehandler!

Japanese

vibe-editor (Tauri 2 + Vite 8 + React 19 + TypeScript 6) にゼロから Vitest + @testing-library/react + Tauri モック を導入し、Renderer 側のユニットテスト基盤を作るための skill。renderer 側 React コンポーネントのテスト・zustand store のテスト・@tauri-apps/api/core の invoke() モック・@xyflow/react Canvas テストの注意点・monaco-editor の jsdom スタブ・xterm.js のテスト除外戦略・Rust 側 cargo test の規約 ([tokio::test] 等) の組み合わせをガイドする。disable-model-invocation: true (= 一度導入したら Claude が自動起動はしない、ユーザーが /test-setup-vitest で明示起動)。ユーザーが「テストを入れたい」「Vitest を導入」「テスト環境を整える」「unit test 基盤」「TDD したい」「invoke…

Japanese

vibe-editor で新しいテーマ (claude-dark / claude-light / dark / light / midnight / glass のような色プリセット) を追加・既存テーマの色を調整するときに必ず使う 4 層同期 skill。src/types/shared.ts の ThemeName ユニオン、src/renderer/src/lib/themes.ts の THEMES オブジェクトと ThemeVars インターフェイス、src/renderer/src/styles/tokens.css の CSS 変数、src/renderer/src/lib/monaco-setup.ts の Monaco カスタムテーマ定義 (claude-dark / claude-light 等) — これらが 1 つでもズレるとテーマ切替で undefined フォールバックや配色崩れが起きる。ユーザーが「テーマを追加」「新しいテーマ」「カラースキーム」「テーマの色を変更」「Claude.ai 風の◯◯テーマ」「accent カラーを変えて」「dark テーマの bg を◯◯に」「Monaco の配色を調整」「tokens.css に変数を足して」「テーマトークンを追加」等を言ったとき、また themes.ts / tokens.css / monaco-setup.ts を編集しそうなときには必ずこの skill…

Japanese

vibe-teamで planned ラベル付きIssueを順次自律実装するバッチパイプライン。 vibe-editor Canvas版。issue-autopilot-batch の vibe-team MCP 翻訳。 Phase A/B分離パイプライン、State Keeper による SSoT管理、 fortress スキル自動トリガー、resume機能を vibe-team フローで実装。 トリガー: "vibe-autopilot-batch", "vibeバッチ実装", "canvasバッチ", "vibe一括実装" 使用場面: (1) planned済みIssueの順次自律実装、(2) スプリントバックログの一括消化、 (3) マイルストーン内Issueの集中処理、(4)…

Japanese

vibe-teamでSlice & Prove方式の多重防御実装を実行する。vibe-editor Canvas版。 トリガー: "vibe-fortress-implement", "vibeで要塞実装", "canvas要塞実装" 使用場面: (1) DB migration + 認証が絡む重大実装、(2) 本番障害修正で再発不許可、 (3) アーキテクチャ変更の段階的実装、(4)…

Japanese

vibe-teamで実装リスクを動的Tier判定し、Codex+Claude混成チームで多角レビューを実行する。 vibe-editor Canvas版。fortress-review の Agent Teams概念を vibe-team MCP に翻訳。 トリガー: "vibe-fortress-review", "vibeでレビュー", "canvasレビュー" 使用場面: (1) DB migration + 認証/課金が絡む重大変更、(2) アーキテクチャ変更、 (3) 本番障害の修正で再発が許されない場合、(4)…

Japanese

vibe-teamで全オープンIssueを並列分析し、Codex調査を経て実装計画をIssueコメントに自動投稿する。 vibe-editor Canvas版。issue-planner の vibe-team MCP 翻訳。 トリガー: "vibe-issue-planner", "vibeで計画",…

Latin

Includes Vibe Shared Roles and other workflows.

Install with
Claude CodeCodexCursorGitHub CopilotGemini CLI

Supported by the Atlas install prompt. Skill-specific requirements vary.

Pack stats

Skills12CategorycontentStars0

What’s included

Vibe Shared Roles

vibe-team版スキル群の共通ロール定義。各vibeスキル(vibe-issue-planner, vibe-autopilot-batch, vibe-fortress-review, vibe-fortress-implement)が ワーカー採用時に参照する一元管理リファレンス。

Canvas Nodecard Pattern

vibe-editor の Canvas モード (@xyflow/react) に新しいカード種 (CardType) や hand-off エッジを追加するときに使う skill。src/renderer/src/stores/canvas.ts の CardType ユニオン拡張、CardData 設計、zustand persist との整合、CARDTYPES validator、addCard / removeCard の挙動 (cascadeTeam デフォルト、teamLocks, stageView)、Issue 157 (id 衝突 → crypto.randomUUID)、Issue 156 (pulseEdge TTL タイマ管理)、Canvas レンダリング側のコンポーネント追加箇所をカバー。ユーザーが「Canvas に◯◯カードを追加」「新しいノード種」「CardType を増やす」「@xyflow/react に新カスタムノード」「hand-off エッジ」「pulseEdge」「stageView」「teamLocks」「Canvas store を拡張」「ワークスペースプリセットに新カード」等を言ったとき、また stores/canvas.ts / components/canvas/ / layouts/CanvasLayout を編集しそうなときには必ずこの skill を起動すること。

Issue Autopilot Batch

planned ラベル付きIssueを順次自律実装するバッチパイプライン。 issue-plannerの出力を入力として、各Issueをissue-flowの品質基準で 順次実装し、stagingの安定性を保ちながらバッチ処理する。 トリガー: "issue-autopilot-batch", "バッチ実装", "一括実装", "全issue実装", "planned issues実装", "バッチオートパイロット", "一括オートパイロット" 使用場面: (1) planned済みIssueの順次自律実装、(2) スプリントバックログの一括消化、 (3) マイルストーン内Issueの集中処理、(4) issue-plannerの後続パイプライン

Monaco Language Setup

vibe-editor の Monaco エディタに新言語サポート (シンタックスハイライト) を追加するときに使う skill。src/renderer/src/lib/monaco-setup.ts の selective import (monaco-editor/esm/vs/basic-languages/ / .contribution) と src/renderer/src/lib/language.ts の EXTMAP (拡張子 → Monaco 言語 ID) を 2 ファイル同期で追加する手順、basic-languages に entry が無い言語の代替策 (Issue 77 の TOML→ini 流用)、worker の有無、bundle サイズへの影響、検証手順をまとめる。ユーザーが「言語サポートを追加」「Monaco に◯◯言語を足して」「シンタックスハイライト」「拡張子マッピング」「.◯◯ ファイルが plaintext 表示になる」「TOML / Zig / Nim のハイライト」「basic-languages の◯◯」「language.ts」「monaco-setup.ts」等を言ったとき、また monaco-setup.ts / language.ts を編集しそうなときには必ずこの skill を起動すること。

Pty Portable Debugging

vibe-editor の PTY (src-tauri/src/pty/, portable-pty + xterm.js) のデバッグ・拡張時に必ず使う skill。reader thread / mpsc / batcher (16ms or 32KB) / tauri emit のデータフロー、Windows ConPTY の罠 (環境変数 escape / 親プロセス終了後の zombie / パス区切り)、文字化け対策 (CP932 / ShiftJIS encodingrs, Issue 120)、外部ファイル変更検出 (sha2 + size + mtime, Issue 119)、SessionRegistry の race condition、resize / kill / writer Mutex の使い分け、claudewatcher (claude session 検出)、画像ペースト (SavePastedImageResult) のフロー、xterm 側 deadlock の見分け方をカバー。ユーザーが「ターミナルが固まる」「PTY がハング」「ConPTY」「portable-pty」「ShiftJIS / CP932 文字化け」「外部変更検出が効かない」「resize で落ちる」「画像ペーストが動かない」「Claude セッションが検出されない」「session registry」「batcher」「pty:data event」「writer Mutex」等を言ったとき、また src-tauri/src/pty/ を触りそうなときには必ずこの skill を起動すること。

Tauri Ipc Commands

vibe-editor で新しい Tauri IPC コマンド (Rust → Renderer) を追加・変更するときに必ず使うチェックリスト skill。src/types/shared.ts の型・src-tauri/src/commands/ .rs の Rust 構造体 ([serde(renameall = "camelCase")])・src-tauri/src/commands/mod.rs のモジュール宣言・src-tauri/src/lib.rs の invokehandler! 登録・src/renderer/src/lib/tauri-api.ts の wrapper の 5 点同期 が外れると runtime エラーや silent 失敗を起こすため、必ずこの skill の手順で進める。ユーザーが「IPC を足す」「invoke を追加」「tauri command を新規」「Rust から呼べるように」「shared.ts に型を足して」「window.api.◯◯ を追加」「Rust ↔ TS の型同期」「emit / listen を追加」「PTY コマンドを追加」「git コマンドを追加」「settings に保存項目を追加」等を言ったとき、また [tauri::command] を新規に書きそうなとき、commands/ .rs を編集するときには必ずこの skill を起動すること。

Test Setup Vitest

vibe-editor (Tauri 2 + Vite 8 + React 19 + TypeScript 6) にゼロから Vitest + @testing-library/react + Tauri モック を導入し、Renderer 側のユニットテスト基盤を作るための skill。renderer 側 React コンポーネントのテスト・zustand store のテスト・@tauri-apps/api/core の invoke() モック・@xyflow/react Canvas テストの注意点・monaco-editor の jsdom スタブ・xterm.js のテスト除外戦略・Rust 側 cargo test の規約 ([tokio::test] 等) の組み合わせをガイドする。disable-model-invocation: true (= 一度導入したら Claude が自動起動はしない、ユーザーが /test-setup-vitest で明示起動)。ユーザーが「テストを入れたい」「Vitest を導入」「テスト環境を整える」「unit test 基盤」「TDD したい」「invoke をモックしたい」「テストフレームワークなくて困る」「テストの書き方の規約」等を言ったときに使う。

Theme Customization

vibe-editor で新しいテーマ (claude-dark / claude-light / dark / light / midnight / glass のような色プリセット) を追加・既存テーマの色を調整するときに必ず使う 4 層同期 skill。src/types/shared.ts の ThemeName ユニオン、src/renderer/src/lib/themes.ts の THEMES オブジェクトと ThemeVars インターフェイス、src/renderer/src/styles/tokens.css の CSS 変数、src/renderer/src/lib/monaco-setup.ts の Monaco カスタムテーマ定義 (claude-dark / claude-light 等) — これらが 1 つでもズレるとテーマ切替で undefined フォールバックや配色崩れが起きる。ユーザーが「テーマを追加」「新しいテーマ」「カラースキーム」「テーマの色を変更」「Claude.ai 風の◯◯テーマ」「accent カラーを変えて」「dark テーマの bg を◯◯に」「Monaco の配色を調整」「tokens.css に変数を足して」「テーマトークンを追加」等を言ったとき、また themes.ts / tokens.css / monaco-setup.ts を編集しそうなときには必ずこの skill を起動すること。

Vibe Autopilot Batch

vibe-teamで planned ラベル付きIssueを順次自律実装するバッチパイプライン。 vibe-editor Canvas版。issue-autopilot-batch の vibe-team MCP 翻訳。 Phase A/B分離パイプライン、State Keeper による SSoT管理、 fortress スキル自動トリガー、resume機能を vibe-team フローで実装。 トリガー: "vibe-autopilot-batch", "vibeバッチ実装", "canvasバッチ", "vibe一括実装" 使用場面: (1) planned済みIssueの順次自律実装、(2) スプリントバックログの一括消化、 (3) マイルストーン内Issueの集中処理、(4) vibe-issue-plannerの後続パイプライン

Vibe Fortress Implement

vibe-teamでSlice & Prove方式の多重防御実装を実行する。vibe-editor Canvas版。 トリガー: "vibe-fortress-implement", "vibeで要塞実装", "canvas要塞実装" 使用場面: (1) DB migration + 認証が絡む重大実装、(2) 本番障害修正で再発不許可、 (3) アーキテクチャ変更の段階的実装、(4) 1つのタスクを確実に完遂したい場合

Vibe Fortress Review

vibe-teamで実装リスクを動的Tier判定し、Codex+Claude混成チームで多角レビューを実行する。 vibe-editor Canvas版。fortress-review の Agent Teams概念を vibe-team MCP に翻訳。 トリガー: "vibe-fortress-review", "vibeでレビュー", "canvasレビュー" 使用場面: (1) DB migration + 認証/課金が絡む重大変更、(2) アーキテクチャ変更、 (3) 本番障害の修正で再発が許されない場合、(4) ここぞという実装

Vibe Issue Planner

vibe-teamで全オープンIssueを並列分析し、Codex調査を経て実装計画をIssueコメントに自動投稿する。 vibe-editor Canvas版。issue-planner の vibe-team MCP 翻訳。 トリガー: "vibe-issue-planner", "vibeで計画", "canvasで計画"

Quick start

  1. Choose your skills. Select individual skills above, or choose the entire pack.
  2. Copy the install prompt. Use Copy install prompt above the list.
  3. Send it to your agent. Paste into your coding agent’s chat. Your agent reviews the source and guides the setup.

Try it with your agent

After installation, start with a request like:

Example request
Use the Vibe Shared Roles skill to help with my task.
Ask me for the context you need before getting started.

Requirements & license

  • A coding agent that can access your project files and install skills.
  • Your agent checks each skill’s instructions, dependencies, and permissions during setup.
  • Reported license for the skills shown: MIT. The author’s terms apply.
Writing & Content Workflows | Agent Skills Atlas