Riferimento sui Counter-Strike 2 Workshop Tools, gli strumenti ufficiali Source 2 per creare mappe, addon e contenuti per CS2. Copre installazione e avvio degli strumenti, la struttura di un addon (content vs game), Hammer e la compilazione delle mappe (Full/Fast/Final/Entities Only, path tracing, lightmap), gli altri editor (ModelDoc, Material Editor, Particle Editor), le mappe di esempio e i template, la pubblicazione sullo Steam Workshop, e soprattutto il sistema di scripting csscript in JavaScript con l'entita' pointscript e la sua API completa (Instance, eventi, CSPlayerPawn, CSWeaponData, enum). USA SEMPRE questa skill quando si parla di Hammer, mappe custom, .vmap, addon di CS2, compilazione di una mappa, lightmap, Workshop, pointscript, csscript, scripting JavaScript nelle mappe, o quando si valuta di distribuire una modalita' come mappa del Workshop invece che come plugin di server.
Install with
Claude CodeCodexCursorGitHub CopilotGemini CLI
Supported by the Atlas install prompt. Skill-specific requirements vary.
Skill stats
Skills1CategoryContent & writingStars0
About this skill
Riferimento sui Counter-Strike 2 Workshop Tools, gli strumenti ufficiali Source 2 per creare mappe, addon e contenuti per CS2. Copre installazione e avvio degli strumenti, la struttura di un addon (content vs game), Hammer e la compilazione delle mappe (Full/Fast/Final/Entities Only, path tracing, lightmap), gli altri editor (ModelDoc, Material Editor, Particle Editor), le mappe di esempio e i template, la pubblicazione sullo Steam Workshop, e soprattutto il sistema di scripting csscript in JavaScript con l'entita' pointscript e la sua API completa (Instance, eventi, CSPlayerPawn, CSWeaponData, enum). USA SEMPRE questa skill quando si parla di Hammer, mappe custom, .vmap, addon di CS2, compilazione di una mappa, lightmap, Workshop, pointscript, csscript, scripting JavaScript nelle mappe, o quando si valuta di distribuire una modalita' come mappa del Workshop invece che come plugin di server.
Quick start
Copy the install prompt. Use the green button above this README.
Send it to your agent. Paste it into your coding agent’s chat and send.
Review the setup. Your agent checks the skill’s instructions, requirements, and installation scope.
Riferimento sui Counter-Strike 2 Workshop Tools, gli strumenti ufficiali Source 2 per creare mappe, addon e contenuti per CS2. Copre installazione e avvio degli strumenti, la struttura di un addon (content vs game), Hammer e la compilazione delle mappe (Full/Fast/Final/Entities Only, path tracing, lightmap), gli altri editor (ModelDoc, Material Editor, Particle Editor), le mappe di esempio e i template, la pubblicazione sullo Steam Workshop, e soprattutto il sistema di scripting **cs_script** in JavaScript con l'entita' point_script e la sua API completa (Instance, eventi, CSPlayerPawn, CSWeaponData, enum). USA SEMPRE questa skill quando si parla di Hammer, mappe custom, .vmap, addon di CS2, compilazione di una mappa, lightmap, Workshop, point_script, cs_script, scripting JavaScript nelle mappe, o quando si valuta di distribuire una modalita' come mappa del Workshop invece che come plugin di server.
About this listing
Category
Content & writing
Reported license
Not specified
Listing language (estimated)
Italian
Review status
Not individually reviewed
Agent compatibility
Atlas installation supports Claude Code, Codex, and Cursor. Skill-specific dependencies and features are checked during setup.